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Dossier The International 2015

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chen

Chen

20 + 1.50 / niveau
21 + 2.80 / niveau
15 + 2.10 / niveau


Dégâts : 22 - 32
Armure : 1.1
Déplacement : 300

Histoire

Né dans les terres impies de Hazhadal Barrens, Chen est venu au monde dans l'une des tribus hors-la-loi qui vivaient péniblement dans la chaleur étouffante du désert. En utilisant une ancienne méthode de domestication des animaux, le peuple de Chen s'occupait des locuthis du désert : une espèce chétive de dragon des terriers qui a la capacité de fusionner le sable du désert en tubes de verre dans lesquels l'eau des rares pluies était stockée. Toujours à la limite de la famine et de la mort de soif, toutes ces tribus n'avaient de cesse de se quereller. Celle de Chen commit l'erreur un jour fatal d'attaquer la mauvaise caravane. Dans la cruelle bataille qui s'en est suivie, la tribu de Chen fut surpassée et vaincue. Les Chevaliers du Fold ne firent qu'une bouchée des locuthis domestiqués qui les attaquèrent et moururent par vagues entières. Une fois les dragons anéantis, les membres de la tribu suivirent. Chen se débattit, riposta et périt... enfin aurait dû périr. Vaincu, à genoux, il attendit son exécution avec humilité, offrant même son cou à la lame de l'ennemi. Surpris par le courage évident de Chen, son bourreau arrêta sa lame. Au lieu de la lame, on offrit un choix à Chen : la mort ou la conversion. Chen embrassa sa nouvelle foi avec passion et dévouement. Il rejoint les Fold finit par gagner son armure, une conversion sanglante à la fois. Aujourd'hui, avec le fanatisme d'un converti ainsi que ses pouvoirs de domestication des animaux, il poursuit les infidèles et leur offre leur dernière récompense.

Capacités du héros

Penitence

Cible: Cibler unitéAffecte: Unités ennemies

Force une unité ennemie à se déplacer plus lentement et à prendre plus de dégâts contre les attaques et les sorts.

DURÉE: 7 / 7 / 7 / 7
RALENTISSEMENT: 8% / 16% / 24% / 32%
BONUS DE DÉGÂTS: 8% / 16% / 24% / 32%
Coût en mana: 100/100/100/100
Cooldown: 14/13/12/11

Test of Faith

Cible: Cibler unitéAffecte: Unités ennemies

Inflige des dégâts aléatoires pour tester la foi d'une unité ennemie.

DÉGÂTS: Purs
DÉGÂTS MIN: 50 / 100 / 150 / 200
DÉGÂTS MAX: 100 / 200 / 300 / 400
Coût en mana: 175/175/175/175
Cooldown: 24

Test of Faith

Cible: Cibler unitéAffecte: Unités alliées

Téléporte une unité amie à la base. Les creeps sont téléportés instantanément, les héros ont un délai d'attente avant d'être téléportés.

DÉLAI DE TP DU HÉROS: 6 / 5 / 4 / 3
Coût en mana: 200/200/200/200
Cooldown: 24

Holy Persuasion

Cible: Cibler unitéAffecte: Creeps ennemies

Donne le contrôle d'un creep neutre ou ennemi et lui confère des points de vie supplémentaires.

UNITÉS MAX: 1 / 1 / 2 / 3
BONUS DE SANTÉ: 75 / 150 / 225 / 300
Coût en mana: 100/100/100/100
Cooldown: 30/26/22/18

Hand of God

Cible: Aucune cible

Régénère entièrement tous les creeps contrôlés par Chen et soigne tous les héros alliés sur la carte. Améliorable avec l'Aghanim's Scepter.

SOINS: 200 / 300 / 400
TEMPS DE RECHARGE (SCEPTRE): 30 / 30 / 30
Coût en mana: 200/300/400
Cooldown: 160/140/120