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Dossier The International 2015

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disruptor

Disruptor

19 + 1.90 / niveau
22 + 2.50 / niveau
15 + 1.40 / niveau


Dégâts : 27 - 31
Armure : 1.1
Déplacement : 300

Histoire

Au sommet des steppes de Druud balayées par les vents, un jeune Stormcrafter talentueux du nom de Disruptor fût le premier à découvrir le secret des bourrasques d'été. Subissant constamment les assauts des tempêtes saisonnières, mais aussi les intrusions des royaumes civilisés au sud, les Oglodis ont lutté, depuis des siècles, pour survivre sur leurs plateaux infinis. Ils sont les vestiges dispersés d'une grande civilisation d'autrefois ; une tribu disparue, dont leurs stormcrafts, étranges et mystérieux, comme assemblés à partir de brides d'un savoir disparu, qu'eux-même ne comprennent pas complètement. Pour ce peuple des hautes plaines, la météo est devenue une sorte de religion, vénérée comme une entité pouvant donner et retirer la vie. Mais les tempêtes électriques, amenant la pluie nécessaire à la vie, viennent aussi à un coût. Combien de cadavres carbonisés, encore fumant, ont t-elles laissées dans leurs sillages.

Bien que petit pour son espèce, Disruptor est un être sans peur, poussé par son insatiable curiosité. Dans sa jeunesse, alors qu'il était encore innocent et qu'il ne possédait pas de Stryder, il explora les ruines des cités ancestrales, cherchant dans les bibliothèques effondrées et en décompositions, et fouillant les manufactures laissées à abandon. Il prit ce dont il avait besoin et retourna dans sa tribu. Adaptant une bobine de facture antique, il harnacha la puissance du différentiel électrique et peut maintenant appeler la foudre quand il le désire. En partie magie et artisanal, ses bobines tiennent dans leurs foyers incandescents le pouvoir de vie ou de mort. ; une puissance maniée avec précision à l'encontre des castes arrivées au sud, et tout intrus traversant les territoires ancestraux des Oglodis.

Capacités du héros

Thunder Strike

Cible: Cibler unitéAffecte: Unités ennemies

Frappe à plusieurs reprises l'unité ciblée avec des éclairs. Chaque frappe inflige des dégâts aux unités ennemies à proximité dans un petit rayon.

DÉGÂTS: Magiques
DÉGÂTS: 40 / 60 / 80 / 100
RAYON: 240 / 240 / 240 / 240
FRAPPES: 4 / 4 / 4 / 4
DURÉE: 6 / 6 / 6 / 6
Coût en mana: 130/130/130/130
Cooldown: 16

Glimpse

Cible: Cibler unitéAffecte: Héros ennemis

Téléporte le héros ciblé à l'endroit où il se trouvait 4 secondes plus tôt. Tue instantanément les illusions.

PORTÉE D'INCANTATION: 600 / 1000 / 1400 / 1800
Coût en mana: 160/130/100/70
Cooldown: 65/50/35/20

Kinetic Field

Cible: Cible à pointer

Après un court temps de formation, crée une barrière circulaire d'énergie cinétique que les ennemis ne peuvent pas franchir.

RAYON: 325
TEMPS DE FORMATION: 1.2 / 1.2 / 1.2 / 1.2
DURÉE: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
Coût en mana: 70/70/70/70
Cooldown: 14/13/12/11

Static Storm

Cible: Cible à pointer

Crée une tempête statique infligeant des dégâts qui rend également muet toutes les unités ennemies dans la zone pour la durée. Les dégâts augmentent progressivement sur la durée. Améliorable avec l'Aghanim's Scepter.

DÉGÂTS: Magiques
RAYON: 450
IMPULSIONS: 20
DÉGÂTS MAX PAR SECONDE: 200 / 250 / 300
DURÉE: 5
DURÉE (SCEPTRE): 7
IMPULSIONS (SCEPTRE): 28
Coût en mana: 125/175/225
Cooldown: 85