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Dossier The International 2015

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lich

Lich

18 + 1.55 / niveau
18 + 3.25 / niveau
15 + 2.00 / niveau


Dégâts : 24 - 33
Armure : 1.1
Déplacement : 315

Histoire

De son vivant, le mage de glace Ethreain (qui n'était pas encore la Lich) utilisait la menace de la puissance destructrice de la glace pour asservir des royaumes entiers. Ses sujets, aidés par quelques magiciens désespérés, finirent par avoir le courage de lui tendre une embuscade. Armés de suffisamment de cordes enchantées pour pouvoir le ligoter a tout jamais, ils attachèrent ainsi au mage de glace des poids inflexibles et l'abandonnèrent dans un étang principalement connu pour être sans fond. Ce n'était pas le cas. Il ne coula que pendant environ un an avant qu'il ne s'accroche à un affleurement. Il resta là, mort mais ne se décomposa pas, jusqu'à ce que le géomancien Anhil ne veuille vérifier la légende de l'Étang Noir supposé sans fond. Sa ligne s'enroula autour des cordes qui entravaient le magicien noyé et il remonta un trophée inattendu. Il pensait qu'en ramenant du royaume des morts ce cadavre, il pourrait interroger la Lich sur les propriétés de l'étang. Il enleva donc les cordes et commença un simple rite de résurrection. Même les descendants des ennemis de Ethreain avaient depuis longtemps disparu et donc il n'y avait plus personne pour prévenir Anhil de son imprudence. Il se rendit compte presque instantanément de son erreur de jugement, le temps que la Lich se débarrasse des liens et qu'il le dévore.

Capacités du héros

Frost Blast

Cible: Cibler unitéAffecte: Unités ennemies

Frappe l'unité ennemie ciblée avec le gel endommageant, infligeant des dégâts de zone, un ralentissement des déplacements et de la vitesse d'attaque pendant 4 secondes. La cible principale prend le plus de dégâts.

DÉGÂTS: Magiques
DÉGÂTS: 50 / 100 / 150 / 200
ZONE DE DÉGÂTS: 75 / 100 / 125 / 150
RAYON: 200 / 200 / 200 / 200
RALENTISSEMENT DES DÉPLACEMENTS: 30% / 30% / 30% / 30%
RALENTISSEMENT DE L'ATTAQUE: 20 / 20 / 20 / 20
Coût en mana: 125/150/170/190
Cooldown: 8

Ice Armor

Cible: Auto-utilisation, Cibler unitéAffecte: Unités alliées

Crée un bouclier autour de l'unité ou du bâtiment allié ciblé, qui ajoute des points d'armure et ralentit les unités qui l'attaquent. L'effet est diminué de moitié sur les unités attaquant à distance. Dure 40 secondes.

BONUS D'ARMURE: 3 / 5 / 7 / 9
DURÉE DU RALENTISSEMENT: 2 / 2 / 2 / 2
RALENTISSEMENT DES DÉPLACEMENTS: 30% / 30% / 30% / 30%
RALENTISSEMENT DE L'ATTAQUE: 20 / 20 / 20 / 20
Coût en mana: 50/50/50/50
Cooldown: 5

Sacrifice

Cible: Cibler unitéAffecte: Alliés

Sacrifie un creep allié et convertit ses points de vie en mana pour la Lich. Donne de l'expérience aux alliés et aux ennemis.

CONVERSION DE SANTÉ: 25% / 40% / 55% / 70%
Coût en mana: 25/25/25/25
Cooldown: 44/36/28/20

Chain Frost

Cible: Cibler unitéAffecte: Unités ennemies

Libère un orbe gelée qui rebondit jusqu'à 10 fois, ralentissant et infligeant des dégâts aux unités ennemies. La première cible est étourdit pendant une courte durée. Améliorable avec l'Aghanim's Scepter.

DÉGÂTS: Magiques
REBONDS: 10 / 10 / 10
DURÉE DU RALENTISSEMENT: 4 / 4 / 4
RALENTISSEMENT DES DÉPLACEMENTS: 30% / 30% / 30%
RALENTISSEMENT DE L'ATTAQUE: 20 / 20 / 20
DISTANCE DE REBOND: 575 / 575 / 575
DÉGÂTS: 280 / 370 / 460
DÉGÂTS (SCEPTRE): 370 / 460 / 550
PORTÉE D'INCANTATION (SCEPTRE): 850 / 850 / 850
Coût en mana: 200/325/500
Cooldown: 145/115/60