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Dossier The International 2015

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medusa

Medusa

14 + 1.65 / niveau
19 + 1.85 / niveau
20 + 2.50 / niveau


Dégâts : 24 - 30
Armure : 1.8
Déplacement : 290

Histoire

La beauté, c'est le pouvoir. Cette pensée rassurait Medusa - la plus jeune et la plus belle des trois s?urs gorgones, filles d'une déesse de la mer - car elle était la seule des trois à être mortelle. Cette pensée la réconforta jusqu'au jour, où des assaillants masqués envahirent le royaume des gorgones et enlevèrent les deux s?urs immortelles de leur demeure, insensible à leurs larmes et leur charme. Un des envahisseurs s'empara également de Medusa, avant de la rejeter d'un air méprisant : « Celle-ci porte la puanteur de la mortalité. Les mortelles ne nous sont d'aucune utilité. » Humiliée et pleine de rage, Medusa couru jusqu'au temple de sa mère et se jeta aux pieds de la déesse, gémissant : « Vous m'avez refusé la vie éternelle, ainsi je vous en supplie, donnez-moi du pouvoir ! Un pouvoir tel que je pourrais dédier ma vie à sauver mes s?urs et nous venger de cette injustice ! » Après avoir longuement réfléchi, la déesse accéda à la requête de sa fille, permettant ainsi à Medusa d'échanger sa beauté légendaire contre un visage et une forme d'une terrifiante puissance. Jamais Medusa ne regretta ce choix, pas même un instant. Elle comprit que le pouvoir est la seule beauté qui en vaille la peine, car seul le pouvoir permet de changer le monde.

Capacités du héros

Split Shot

Cible: Aucune cible, Activer/désactiver

Medusa divise magiquement son tir en cinq flèches. Ces flèches infligent un faible pourcentage des dégâts normaux. Les cibles supplémentaires ne recevront pas les autres effets d'attaque (tels que le coup critique) et les Modificateurs d'Attaque Unique.

DÉGÂTS INFLIGÉS: 80%
TOTAL TARGETS: 2 / 3 / 4 / 5
PORTÉE: 700


Mystic Snake

Cible: Cibler unitéAffecte: Unités ennemies

Un serpent mystique fait d'énergie rebondit de cible en cible, infligeant des dégâts et volant du mana. Après avoir atteint sa dernière cible, il revient vers Medusa pour lui donner le mana. À chaque rebond, le serpent inflige plus de dégâts et vole plus de mana.

DÉGÂTS: Magiques
RAYON DE SAUT: 475 / 475 / 475 / 475
REBONDS: 3 / 4 / 5 / 6
DÉGÂTS: 80 / 120 / 160 / 200
VOL DE MANA: 20 / 30 / 40 / 50
AUGMENTATION PAR REBOND: 25%
Coût en mana: 140/150/160/170
Cooldown: 11

Mana Shield

Cible: Aucune cible, Activer/désactiver

Crée un bouclier qui absorbe 50% des dégâts reçus en utilisant le mana de Medusa.

DÉGÂTS PAR POINT DE MANA: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5


Stone Gaze

Cible: Aucune cible

Toutes les unités ennemies qui regardent Medusa verront leurs vitesses de déplacement et d'attaque ralenties. Lorsque Stone Gaze est actif, toute unité ennemie qui regarde Medusa pendant plus de 2 secondes cumulées sera changée en pierre. Les unités pétrifiées sont étourdies, ont 100% de résistance à la magie et subissent des dégâts physiques supplémentaires. Si l'unité pétrifiée est une illusion, elle sera immédiatement tuée.

DÉGÂTS: Magiques
RAYON: 1000 / 1000 / 1000
DURÉE: 6 / 6 / 6
RALENTISSEMENT: 50%
DURÉE DE LA PÉTRIFICATION: 3 / 3 / 3
BONUS DE DÉGÂTS PHYSIQUE: 30% / 40% / 50%
Coût en mana: 200/200/200
Cooldown: 90