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Dossier The International 2015

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tinker

Tinker

17 + 2.00 / niveau
27 + 2.20 / niveau
13 + 1.20 / niveau


Dégâts : 22 - 28
Armure : 3.82
Déplacement : 305

Histoire

La race diminutive de Boush le Tinker est connue pour son intelligence, sa ruse et sa relation épineuse avec la magie. Par fierté, ils ont survécu grâce à leurs esprits et utilisé ces pouvoirs de la nature qui peuvent être débloqués par le biais de méthodologies rationnelles. Même cette patience a mené vers un grand nombre de difficultés, comme Boush peut en attester. Ayant été un enquêteur majeur de la loi naturelle, Boush le Tinker a mené une vaste enquête intellectuelle dans les fonctionnements de la nature, trouvant un laboratoire souterrain, selon la rumeur, dans les ruines brumeuses du Violet Plateau. Tandis que méprisant les mages pour les dangers qu'ils font courir sur le monde, Boush et son associé Tinker ont ouvert un portail vers certains royaumes au-delà la compréhension et inauguré dans certains de leurs propres cauchemars. Une brume noire montait de l'intérieur caverneux du Violet Plateau, l'enveloppant d'une obscurité permanente dans laquelle les sons de l'horreur émanent perpétuellement. Boush s'en échappa avec seulement ses esprits et les engins qu'il transportait, devenant le seul Tinker à survivre au Violet Plateau Incident.

Capacités du héros

Laser

Cible: Cibler unitéAffecte: Unités ennemies

Lance un faisceau d'énergie concentrée faisant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant 3 secondes, l'empêchant ainsi de réussir toutes ses attaques physiques. La portée est doublée avec l'Aghanim's Scepter.

DÉGÂTS: Purs
DÉGÂTS: 80 / 160 / 240 / 320
TAUX D'ÉCHEC: 100% / 100% / 100% / 100%
Coût en mana: 95/120/145/170
Cooldown: 14

Heat-Seeking Missile

Cible: Aucune cible

Lance deux roquettes sur les héros visibles les plus proches à moins de 2500 unités. Le nombre maximum de roquettes et de cibles est doublé avec l'Aghanim Scepter.

DÉGÂTS: Magiques
DÉGÂTS: 100 / 175 / 250 / 325
CIBLES: 2 / 2 / 2 / 2
Coût en mana: 120/140/160/180
Cooldown: 25

March of the Machines

Cible: Cible à pointer

Enrôle une armée de serviteurs robotiques pour détruire les unités ennemies autour du Tinker.

DÉGÂTS: Magiques
DÉGÂTS: 16 / 24 / 32 / 40
RAYON: 900 / 900 / 900 / 900
DURÉE: 6 / 6 / 6 / 6
Coût en mana: 145/150/165/190
Cooldown: 35

Rearm

Cible: Aucune cible, Canalisé

CANALISÉ - Réinitialise le temps de rechargement de la plupart des objets et des capacités du Tinker.

TEMPS POUR RECHARGER: 3 / 2 / 1
Coût en mana: 150/250/350
Cooldown: 0