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Dossier The International 2015

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venomancer

Venomancer

18 + 1.85 / niveau
15 + 1.75 / niveau
22 + 2.60 / niveau


Dégâts : 19 - 21
Armure : 3.08
Déplacement : 285

Histoire

Dans les jungles acides de l'île de Jidi le poison coule dans les veines de tout ce qui bouge, grimpe, rampe et vole dans les lianes fluorescentes. Cependant, le Venomancer est reconnu comme étant le plus venimeux de ses habitants. Il y a de cela très longtemps, un herboriste du nom de Lesale se retrouva dans la baie de Fradj, à la recherche de plantes et de racines pour en extraire les essences. Lesale fut mordu par un reptile épiphyte et cette blessure était pour lui une mort certaine. Il tenta alors de concocter un antidote à partir des restes du reptile (qu'il avait occis pour l'occasion) et d'une orchidée rare. Juste avant de s'évanouir il s'injecta la mixture puis sombra dans un coma profond. Dix-sept ans passèrent et de l'endroit où il tomba s'éleva la créature connu sous le nom du Venomancer. Lesale l'herboriste n'était plus : ses chairs n'étaient plus là mais l'esprit de Lesale était encore vivace. Le venin du reptile et le poison de l'orchidée avaient fusionnés. Les jungles de Jidi accueillirent alors un nouveau maître devant lequel les habitants durent se courber ou disparaître. La jungle ne lui suffisant plus comme terrain de chasse, le Venomancer partit à la recherche de nouveaux poisons et de nouvelles victimes.

Capacités du héros

Venomous Gale

Cible: Cible à pointer

Envoie un jet de venin en ligne droite qui empoisonne les unités ennemies, infligeant des dégâts à l'impact puis sur la durée tout en réduisant la vitesse de déplacement des victimes. Venomous Gale inflige des dégâts toutes les 3 secondes pendant sa durée.

DÉGÂTS: Magiques
DURÉE: 15 / 15 / 15 / 15
DÉGÂTS À L'IMPACT: 25 / 50 / 75 / 100
DÉGÂTS SUR LA DURÉE: 0 / 30 / 60 / 90
RALENTISSEMENT: 50% / 50% / 50% / 50%
Coût en mana: 125
Cooldown: 22

Poison Sting

Cible: DOTA_ToolTip_Ability_Passive

Ajoute des dégâts de poison aux attaques normales du Venomancer qui réduisent la vitesse de déplacement.

DÉGÂTS: Magiques
DURÉE: 6 / 9 / 12 / 15
DÉGÂTS SUR LA DURÉE: 5 / 10 / 15 / 20
RALENTISSEMENT: 11% / 12% / 13% / 14%


Plague Ward

Cible: Cible à pointer

Invoque une sentinelle pour attaquer les unités et les bâtiments ennemis. La sentinelle est immunisée contre la magie et elle obtient le niveau de Poison Sting du Venomancer, mais inflige 50% des dégâts.

DÉGÂTS: Physiques
DURÉE: 40 / 40 / 40 / 40
PV D'UNE WARD: 75 / 200 / 325 / 450
DÉGÂTS D'UNE WARD: 10 / 19 / 29 / 38
Coût en mana: 20/20/20/20
Cooldown: 5

Poison Nova

Cible: Aucune cible

Une projection circulaire de poison qui inflige des dégâts sur la durée aux unités ennemies se trouvant autour du Venomancer. L'effet de Poison Nova ne peut faire descendre les PV des unités en dessous de 1. Améliorable avec l'Aghanim's Scepter.

DÉGÂTS: Magiques
RAYON: 830 / 830 / 830
DURÉE: 12 / 14 / 15
DÉGÂTS: 36 / 58 / 81
TEMPS DE RECHARGE (SCEPTRE): 140 / 120 / 60
DURÉE (SCEPTRE): 14 / 15 / 16
DÉGÂTS (SCEPTRE): 58 / 81 / 108
Coût en mana: 200/300/400
Cooldown: 140/120/100