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Dossier The International 2015

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witch_doctor

Witch Doctor

16 + 1.80 / niveau
24 + 2.90 / niveau
13 + 1.40 / niveau


Dégâts : 27 - 37
Armure : 0.82
Déplacement : 305

Histoire

Une maigre silhouette, aux membres et aux traits inégaux et d'allure étrange, s'avance en boitant, sillonnant sans relâche le champ de bataille à la recherche du point faible vital où ses talents peuvent faire le plus de bien, ou le plus de mal. Qu'il soit brisé ou malformé, ça reste un mystère, mais personne ne peut douter du pouvoir que son corps déformé possède. Un bruit sourd accompagne Zharvakko, le Witch Doctor, à chaque fois que son long bâton touche le sol, déployant un arsenal terrifiant de talismans, de sorts et de maléfices. Son corps rempli de connaissance magique apprises et perfectionnées au cours de plusieurs vies dans les iles montagneuses d'Arktura, lui permet maintenant d'exercer ses pouvoirs avec une précision extrême contre ses ennemis. Zharvakko peut être votre meilleur ami ou votre pire ennemi--soignant ses alliés et dévastant tout ceux qui s'opposent à lui.

Capacités du héros

Paralyzing Cask

Cible: Cibler unitéAffecte: Unités ennemies

Lance un fût de poudre paralysante qui ricoche entre plusieurs unités ennemies, les assommant et leur infligeant des dégâts.

DÉGÂTS: Magiques
DÉGÂTS: 75 / 100 / 125 / 150
DURÉE DU STUN (HÉROS): 1 / 1 / 1 / 1
DURÉE DU STUN (CREEP): 5 / 5 / 5 / 5
DÉGÂTS (HÉROS): 50 / 50 / 50 / 50
REBONDS: 2 / 4 / 6 / 8
Coût en mana: 110/120/130/140
Cooldown: 20/18/16/14

Voodoo Restoration

Cible: Aucune cible, Activer/désactiver

Le Witch Doctor concentre sa magie pour soigner les unités alliées proches.

MANA PAR SEC: 8 / 12 / 16 / 20
RAYON: 500
SOINS: 16 / 24 / 32 / 40
Coût en mana: 20/30/40/50
Cooldown: 0

Maledict

Cible: Cible à pointer

Lance une malédiction sur tous les héros ennemis dans une zone, leur infligeant des dégâts toutes les 4 secondes, ajoutant un bonus de dégâts à chaque fois que le héros perd 100 PV depuis qu'il est maudit.

DÉGÂTS: Magiques
DÉGÂTS: 5 / 10 / 15 / 20
BONUS DE DÉGÂTS: 16 / 24 / 32 / 40
RAYON: 165
DURÉE: 12
Coût en mana: 120/120/120/120
Cooldown: 20

Death Ward

Cible: Canalisé, Cible à pointer

CANALISÉ - Invoque un dispositif mortel qui attaque les héros ennemis. La Death Ward a une portée de 700 et attaque toutes les 0.22 secondes. Au niveau 3 Death Ward rebondit une fois. Dure 8 secondes. Améliorable avec l'Aghanim's Scepter.

DÉGÂTS: Physiques
DÉGÂTS: 60 / 90 / 120
REBONDS: 0 / 0 / 1
DÉGÂTS (SCEPTRE): 90 / 120 / 150
SCEPTER BOUNCES: 4 / 4 / 4
Coût en mana: 200/200/200
Cooldown: 80